解説ーバイアスを避けて自分のデザインを批評する実践イメージ | UIが上手くなる人の“デザインサイクル” ─ 入門編β | BONO | BONO
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UIが上手くなる人の“デザインサイクル” ─ 入門編β
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UIデザインサイクル習得の旅をはじめよう🚢
知識
デザインの上達はセンスじゃなく進め方で決まる
イントロ
レッスンの「進め方」と「達成メリット」
知識
UIサイクル入門ー思考力と制作力が上達する4ステップ
イントロ
デザインするお題を確認しよう
2
視野を広く持つための「UIリサーチ」
イントロ
「UIリサーチ」を身につけるクエストの流れ
知識
リサーチはなぜデザイン力を伸ばすのか?3つの理由
実践
「UIリサーチ」の進め方ー"このUIでいい?”の不安を減らす材料を集める
実演解説
"類似サービス"のUIリサーチの実践イメージ
実演解説
構造を盗むUIリサーチを実演解説
チャレンジ
「UIリサーチ」をお題でやってみよう💪
4
試すものを整理する「アイデア整理」
イントロ
アイデア整理を身につける流れ
知識
なぜいきなりデザインを作らないのか?ラフでアイデアを整理・作成する理由
実演解説
解説ーつくるものを整理する、ラフ・アイデアの実践イメージ
実践
「アイデア整理」をお題で実践💪しよう
5
アイデアを実験する「プロトタイピング」
イントロ
クエスト概要:「プロトタイピング」
知識
なぜ”1方向性”だけで進めるとデザインはダメになるのか?
実践
「プロトタイピング」をお題で実践💪しよう
実演解説
解説ー構造とパターンを「制作・実験」する実践イメージ
6
デザインを良くするための「評価・計画」
イントロ
「評価/計画」を身につけるクエスト概要
知識
制作したものを自分で批評するとデザインは上達する。コツは"比較"
実践
デザインしたお題で「評価・計画」を💪実践しよう
実演解説
解説ーバイアスを避けて自分のデザインを批評する実践イメージ
7
挑戦:お題のデザインを完成させよう
チャレンジ
お題のデザインを完成させようーサイクルを回して質を上げる
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実演解説
4. 解説ーバイアスを避けて自分のデザインを批評する実践イメージ
クエスト6: デザインを良くするための「評価・計画」
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