
UIが上手くなる人の“デザインサイクル” ─ 入門編β

このクエストでは、UIデザインサイクルの4番目のステップである「評価・計画」について実践しながら学んでいきます。

制作したUIパターンを自分で客観的に評価し、改善点を見つけて次のアクションを計画するプロセスです。
自分が作ったデザインを評価するのは難しいものです。が、それをやれないと自分のデザイン力は向上しません。
このステップでは、ユーザーに憑依👻し、比較することで、自分が作ったものから気づきを得られるやり方を身に着けていきます。
バイアスを避けながら評価し、改善アイデアを立てるコツを身につけていきましょう。
🚩ゴール
お題で制作した、自分のデザインを客観的に批評する方法を学ぶことで
デザインの質を上げるための探求を進める進め方を身に付けます。
「ユーザーに憑依する」視点を持ち、デザインをより良くするサイクルを回せるようになりましょう。
それでは、「評価・計画」のステップを学んで行きましょう。