目的とユーザーを考えたデザインの「提案力」を身につける

使いやすいUIをつくるための情報設計の基本を習得。ユーザーと目的に合致したUIデザインの検討と実現方法を学びます。
見た目ではなく「ユーザーがどう使うか」でUIデザインする基本を身につけます
悩みが楽しみになる「変化」を獲得しよう
見た目は作れるがユーザー中心設計に自信がない
情報設計の型を手に入れることで、ユーザーの使いやすさを論理的に組み立てられるようになります
画面や情報の順番に根拠がない
情報の優先順位と構造化ができ、複雑な画面でも整理されたUI設計を進められるようになります
ユーザー視点でUIを確認できない
ユーザーの振る舞いを定義してデザインする型で、自分のUIをユーザーに即して改善できるようになります
AIでデザイナーは不要なのではと不安
AIに支持するために、AIのアウトプットを判断するためには、目的とユーザーから方向性を定義することが必要だと理解できます。
「見た目」から「体験の設計」へ。UIの奥深さが見えてくるよ
獲得を目指すもの
ユースケースでUIデザインする力
ユーザーの目的から逆算してUIを考えることで、使い手目線の「使いやすさ」を軸にしたデザインの面白さと出会えます。
OOUI(オブジェクト指向UI)の基本
「モノ」起点でUIを設計する考え方が身につき、UIの見え方が変わります
UI操作の基本でUIを考える力
モード・アクション・コンテンツ・ナビゲーション。この4要素でUIを分解・構築できるようになります
実践課題で設計力を証明できる
ロードマップで学んだスキルを実践で生かし、ポートフォリオ作成に繋げることができます。
ステップに沿って、順番にスキル習得を目指しましょう
ステップ
01
ステップ
02
ステップ
03
「情報設計でユーザー中心の|UI設計をはじめるロードマップ」を完了しました!
お疲れさまでした!
学びの旅を一緒に歩んでくれてありがとう。
お茶でも一息ついてください 🍵
よかったら学びの過程と成果をブログにまとめて
旅をセーブしましょう 📝
目的とユーザーを考えたデザインの「提案力」を身につける

使いやすいUIをつくるための情報設計の基本を習得。ユーザーと目的に合致したUIデザインの検討と実現方法を学びます。
見た目ではなく「ユーザーがどう使うか」でUIデザインする基本を身につけます
悩みが楽しみになる「変化」を獲得しよう
見た目は作れるがユーザー中心設計に自信がない
情報設計の型を手に入れることで、ユーザーの使いやすさを論理的に組み立てられるようになります
画面や情報の順番に根拠がない
情報の優先順位と構造化ができ、複雑な画面でも整理されたUI設計を進められるようになります
ユーザー視点でUIを確認できない
ユーザーの振る舞いを定義してデザインする型で、自分のUIをユーザーに即して改善できるようになります
AIでデザイナーは不要なのではと不安
AIに支持するために、AIのアウトプットを判断するためには、目的とユーザーから方向性を定義することが必要だと理解できます。
「見た目」から「体験の設計」へ。UIの奥深さが見えてくるよ
獲得を目指すもの
ユースケースでUIデザインする力
ユーザーの目的から逆算してUIを考えることで、使い手目線の「使いやすさ」を軸にしたデザインの面白さと出会えます。
OOUI(オブジェクト指向UI)の基本
「モノ」起点でUIを設計する考え方が身につき、UIの見え方が変わります
UI操作の基本でUIを考える力
モード・アクション・コンテンツ・ナビゲーション。この4要素でUIを分解・構築できるようになります
実践課題で設計力を証明できる
ロードマップで学んだスキルを実践で生かし、ポートフォリオ作成に繋げることができます。
ステップに沿って、順番にスキル習得を目指しましょう
ステップ
01
ステップ
02
ステップ
03
「情報設計でユーザー中心の|UI設計をはじめるロードマップ」を完了しました!
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