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OOUI コンテンツ中心のUI設計 | BONO | BONO
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情報設計
OOUI コンテンツ中心のUI設計
0
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情報設計の基本、”オブジェクト指向UIデザイン”解説&実践シリーズ
スタートする
コンテンツ
クエスト
01
オブジェクト指向ってなに?
1
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
2
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
3
04:57
2.お題-最初にやってみよう
クエスト
02
オブジェクトを定義しよう
1
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
2
08:00
オブジェクトの要素を考えよう
3
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
クエスト
03
UIフロー図を定義しよう
1
08:25
オブジェクトからページ構成を考える
2
03:59
ページはコレクションとシングルが8割
3
06:19
起点になるページ群「ルートナビゲーション」
4
11:05
UIフロー図を作ろう
クエスト
04
UIをデザインしよう
1
23:44
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
2
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
3
14:29
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
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01
オブジェクト指向ってなに?
1
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
2
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
3
04:57
2.お題-最初にやってみよう
クエスト
02
オブジェクトを定義しよう
1
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
2
08:00
オブジェクトの要素を考えよう
3
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
クエスト
03
UIフロー図を定義しよう
1
08:25
オブジェクトからページ構成を考える
2
03:59
ページはコレクションとシングルが8割
3
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起点になるページ群「ルートナビゲーション」
4
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UIフロー図を作ろう
クエスト
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UIをデザインしよう
1
23:44
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
2
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
3
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デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割