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TRAINING
01
説明
テーマ:ひとり時間のモヤモヤ
ひとりで過ごす時間をもっと充実させたい人のための課題解決を考えるテーマ🌙
## ひとり時間のモヤモヤを解決 ### 想定ユーザー 👩👨 ひとりで過ごす時間をもっと充実させたい人のための UX 改善を考えるお題です。🌙 実際の内容は、自分でインタビューしたユーザーをもとに組み立ててください。 このページでは、『取り組むテーマ』のイメージを提供します。 - 例:1 人でご飯を食べるときに寂しさを感じる - 例:休日に予定がなく、何をすれば満足できるのか分からない - 例:1 人で新しいことを始めたいが、行動するきっかけがない ### ユーザーストーリー 👩👨 都内で一人暮らしをする会社員。平日は仕事で忙しいが、休日は予定がない日も多い。 例えば、一人で外食するのは気楽だが、時々寂しさや物足りなさを感じる。 休日に趣味を広げたいと思っても、何から始めればいいのか分からず、結局動画や SNS を見て過ごしてしまう。 現代で増えた”おひとりさま”時間のモヤモヤに理解して課題解決にトライする UX テーマです。 ## 困りごとになりそうなこと 🚩 ※ 実際に対象ユーザーをインタビューして、その人の現状を理解、ゴールと課題を設定してください。 ### 例:満足度の低さとマンネリ - ひとりでの過ごし方がマンネリ化している - 新しい体験や場所に行くきっかけがない ### 例:孤独感や共有欲求 - 食事やイベントを 1 人で楽しんでも、誰とも共有できず物足りない - 同じ趣味や興味を持つ人と、ゆるくつながりたい ### 例:選択肢の多さと決められなさ - 情報は多いが、自分に合う選択肢を選びきれない - 何から試すべきか分からず行動が止まる ## よくある価値デザインの間違い 🙅♀️ ### 「寂しさをなくす」「楽しくする」など抽象的なゴールで終わる 感情を減らす/増やすだけでなく、「なぜ寂しさを感じるのか」「何が楽しさを作るのか」を具体的にする必要がある。 ### 仮説に寄せたインタビュー 「こういうサービスならどうですか?」ではなく、「普段どう過ごしているか」「その時の気持ちは?」を聞き、背景を掘る。 ### ゴールが「暇つぶしになる」だけ 暇を埋める以上に、満足感や新しい発見をどう提供するかを明確にする。 ## アウトプットに欲しいもの 💻 - UI のプロトタイプ - ユーザー像と価値定義(例:満足感の要素マッピング) - インタビューのメモ、そこからの気づき - UI の要件定義書
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テーマ:ひとり時間のモヤモヤ
ひとりで過ごす時間をもっと充実させたい人のための課題解決を考えるテーマ🌙
## ひとり時間のモヤモヤを解決 ### 想定ユーザー 👩👨 ひとりで過ごす時間をもっと充実させたい人のための UX 改善を考えるお題です。🌙 実際の内容は、自分でインタビューしたユーザーをもとに組み立ててください。 このページでは、『取り組むテーマ』のイメージを提供します。 - 例:1 人でご飯を食べるときに寂しさを感じる - 例:休日に予定がなく、何をすれば満足できるのか分からない - 例:1 人で新しいことを始めたいが、行動するきっかけがない ### ユーザーストーリー 👩👨 都内で一人暮らしをする会社員。平日は仕事で忙しいが、休日は予定がない日も多い。 例えば、一人で外食するのは気楽だが、時々寂しさや物足りなさを感じる。 休日に趣味を広げたいと思っても、何から始めればいいのか分からず、結局動画や SNS を見て過ごしてしまう。 現代で増えた”おひとりさま”時間のモヤモヤに理解して課題解決にトライする UX テーマです。 ## 困りごとになりそうなこと 🚩 ※ 実際に対象ユーザーをインタビューして、その人の現状を理解、ゴールと課題を設定してください。 ### 例:満足度の低さとマンネリ - ひとりでの過ごし方がマンネリ化している - 新しい体験や場所に行くきっかけがない ### 例:孤独感や共有欲求 - 食事やイベントを 1 人で楽しんでも、誰とも共有できず物足りない - 同じ趣味や興味を持つ人と、ゆるくつながりたい ### 例:選択肢の多さと決められなさ - 情報は多いが、自分に合う選択肢を選びきれない - 何から試すべきか分からず行動が止まる ## よくある価値デザインの間違い 🙅♀️ ### 「寂しさをなくす」「楽しくする」など抽象的なゴールで終わる 感情を減らす/増やすだけでなく、「なぜ寂しさを感じるのか」「何が楽しさを作るのか」を具体的にする必要がある。 ### 仮説に寄せたインタビュー 「こういうサービスならどうですか?」ではなく、「普段どう過ごしているか」「その時の気持ちは?」を聞き、背景を掘る。 ### ゴールが「暇つぶしになる」だけ 暇を埋める以上に、満足感や新しい発見をどう提供するかを明確にする。 ## アウトプットに欲しいもの 💻 - UI のプロトタイプ - ユーザー像と価値定義(例:満足感の要素マッピング) - インタビューのメモ、そこからの気づき - UI の要件定義書
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