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はじめてのUXデザイン | BONO | BONO
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UX
はじめてのUXデザイン
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サブスク管理サービスを作りながらUXデザインの手法を学べるコンテンツです
スタートする
コンテンツ
クエスト
01
1. UXデザインって何?なんのため?
1
21:21
提案できるデザイナーになるスキル!UXデザインとは
2
16:42
UXデザインの流れ - 見た目から始めない?提案できるデザインの流れ
3
07:31
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
クエスト
02
2.アプリを作りながらUX手法解説&実践
1
27:40
UX的3つの手法 - サービスや機能アイデアのコンセプトデザイン
2
16:11
価値検討ヒアリングのやり方と台本作り
3
21:16
早く失敗するためのプロトタイピング作成のコツ
クエスト
03
3.リアルな顧客の情報を知ろう
1
26:48
【ヒアリング実践 その一】サブスク管理 - 友達に聞いたら気づけてない課題が出てきた
2
37:54
【ヒアリング実践 その2】わかってはいるけど解約ができない....
3
08:51
言われたことを鵜呑みにしない - ヒアリングから改善点を見つける
クエスト
04
4.インタビュー結果を反映しよう
1
04:08
お題:サブスクと向き合いたくない精神ハードルを下げるアイデアを考えてみよう
2
17:37
方向性の決めてはユーザーの声で。課題解決のアイデアをどう出すか?
3
11:12
UIを体験にするアイデア整理 - ユーザーの理想の行動を具体化します
クエスト
05
5.ユーザーの声を満たすUIプロトタイプを作ってみよう
1
08:22
サブスクを起点に会話が生まれるアプリのUIプロトタイプ
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1. UXデザインって何?なんのため?
1
21:21
提案できるデザイナーになるスキル!UXデザインとは
2
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UXデザインの流れ - 見た目から始めない?提案できるデザインの流れ
3
07:31
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
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2.アプリを作りながらUX手法解説&実践
1
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UX的3つの手法 - サービスや機能アイデアのコンセプトデザイン
2
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3
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早く失敗するためのプロトタイピング作成のコツ
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1
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【ヒアリング実践 その一】サブスク管理 - 友達に聞いたら気づけてない課題が出てきた
2
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【ヒアリング実践 その2】わかってはいるけど解約ができない....
3
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言われたことを鵜呑みにしない - ヒアリングから改善点を見つける
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4.インタビュー結果を反映しよう
1
04:08
お題:サブスクと向き合いたくない精神ハードルを下げるアイデアを考えてみよう
2
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方向性の決めてはユーザーの声で。課題解決のアイデアをどう出すか?
3
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UIを体験にするアイデア整理 - ユーザーの理想の行動を具体化します
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