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design-process
ユーザーに合致したUI体験を作るための進め方
どれだけ美しいUIを作っても、ユーザーにとって使いにくければ意味がありません。 「作り手の論理」ではなく「使い手のメンタルモデル」に合わせたUIを作るための手法を解説します。
ユーザーはいつ、どこで、どんな気持ちでそのプロダクトを使うのでしょうか?
ユーザーは過去の経験から「こうすればこうなるはずだ」という予測(メンタルモデル)を持っています。
タスク(やること)ではなく、オブジェクト(もの)を起点にUIを設計する手法です。
静止画では分からない「操作感」を確認します。
ユーザーに合致したUI体験とは、「ユーザーが何も考えずに目的を達成できる」状態のことです。 常に「ユーザーならどう思うか?」を問いかけながら設計を進めましょう。
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ユーザーに合致したUI体験を作るための進め方
どれだけ美しいUIを作っても、ユーザーにとって使いにくければ意味がありません。 「作り手の論理」ではなく「使い手のメンタルモデル」に合わせたUIを作るための手法を解説します。
ユーザーはいつ、どこで、どんな気持ちでそのプロダクトを使うのでしょうか?
ユーザーは過去の経験から「こうすればこうなるはずだ」という予測(メンタルモデル)を持っています。
タスク(やること)ではなく、オブジェクト(もの)を起点にUIを設計する手法です。
静止画では分からない「操作感」を確認します。
ユーザーに合致したUI体験とは、「ユーザーが何も考えずに目的を達成できる」状態のことです。 常に「ユーザーならどう思うか?」を問いかけながら設計を進めましょう。